Resultados de la búsqueda a petición "c++"

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Conversión de UTF-8 char * a CString

¿Cómo convierto una cadena en UTF-8 char * a CString?

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Aprendiendo lenguaje C ++ [cerrado]

Soy programador de .net c # pero también quiero aprender .NET C ++. Soy un principiante para c ++. ¿Hay algún sitio, libro o video tutorial de principiante a experto?

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a forma más rápida de leer valores numéricos del archivo de texto en C ++ (doble en este caso)

Actualmente, mi código es simplemente esto: void ReadFile(double Cst[][1000], char* FileName, int height) FILE* ifp; double value; int nRead = 0; int mRead = 0; //open the file, check if successful ifp = fopen( FileName, "r" ); if (ifp==NULL){ ...

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Sobrecarga de operadores en clase derivada

Debo redefinir todos los operadores de sobrecarga con tipo derivado si necesito usarlos en la clase derivada? El siguiente código compila bien: class Point { public: Point(int X = 0, int Y = 0):x(X), y(Y) {} virtual ~Point() {} Point operator ...

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Buscando el tutorial de OpenCV [cerrado]

¿Alguien sabe algún tutorial fácil de aprender sobre openCV c / c ++ que pueda recomendar? Intenté con Google, pero no estaba muy satisfecho con los resultados.

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Utilice un patrón de plantilla curiosamente recurrente (CRTP) con parámetros de tipo adicionales

Intento utilizar el patrón de plantilla curiosamente recurrente (CRTP) y proporcionar parámetros de tipo adicionales: template <typename Subclass, typename Int, typename Float> class Base { Int *i; Float *f; }; ... class A : public Base<A, ...

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PBS_MARQUEE Progressbar WinApi

Estoy intentando que funcione una barra de progreso del tipo PBS_MARQUEE. Puedo crear la barra de progreso, pero no puedo administrarla para que se mueva. Si encuentro esto, pero no entiendo claramente lo que tengo que hacer: "Resulta que ya ...

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Múltiples texturas OpenGL GLUT C ++

ueno, todavía tengo algunos problemas con esto, esto es lo que tengo hasta ahora: Bitmap Display::m_HeightMap; unsigned int Display:: textures;Mi método de inicialización: glEnable(GL_TEXTURE_2D); Bitmap image[2]; GLuint *textures = new ...

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Logical AND, OR: ¿Se garantiza la evaluación de izquierda a derecha?

Es una evaluación de izquierda a derecha de operadores lógicos && ||) garantizado? Digamos que tengo esto: SDL_Event event; if (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_QUIT) { // do stuff } } ¿Se garantiza que esto sea lo mismo que ...

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¿Por qué no se necesita el nombre de tipo _no_ aquí en Visual Studio 2008/2010?

Inesta pregunt [https://stackoverflow.com/questions/5682971/performance-issues-when-using-iterators] , el autor de la pregunta tiene la siguiente función: template<typename ITER> bool nextPermutation(ITER start, ITER end) { ...