Resultados de la búsqueda a petición "c++"
Conversión de UTF-8 char * a CString
¿Cómo convierto una cadena en UTF-8 char * a CString?
Aprendiendo lenguaje C ++ [cerrado]
Soy programador de .net c # pero también quiero aprender .NET C ++. Soy un principiante para c ++. ¿Hay algún sitio, libro o video tutorial de principiante a experto?
a forma más rápida de leer valores numéricos del archivo de texto en C ++ (doble en este caso)
Actualmente, mi código es simplemente esto: void ReadFile(double Cst[][1000], char* FileName, int height) FILE* ifp; double value; int nRead = 0; int mRead = 0; //open the file, check if successful ifp = fopen( FileName, "r" ); if (ifp==NULL){ ...
Sobrecarga de operadores en clase derivada
Debo redefinir todos los operadores de sobrecarga con tipo derivado si necesito usarlos en la clase derivada? El siguiente código compila bien: class Point { public: Point(int X = 0, int Y = 0):x(X), y(Y) {} virtual ~Point() {} Point operator ...
Buscando el tutorial de OpenCV [cerrado]
¿Alguien sabe algún tutorial fácil de aprender sobre openCV c / c ++ que pueda recomendar? Intenté con Google, pero no estaba muy satisfecho con los resultados.
Utilice un patrón de plantilla curiosamente recurrente (CRTP) con parámetros de tipo adicionales
Intento utilizar el patrón de plantilla curiosamente recurrente (CRTP) y proporcionar parámetros de tipo adicionales: template <typename Subclass, typename Int, typename Float> class Base { Int *i; Float *f; }; ... class A : public Base<A, ...
PBS_MARQUEE Progressbar WinApi
Estoy intentando que funcione una barra de progreso del tipo PBS_MARQUEE. Puedo crear la barra de progreso, pero no puedo administrarla para que se mueva. Si encuentro esto, pero no entiendo claramente lo que tengo que hacer: "Resulta que ya ...
Múltiples texturas OpenGL GLUT C ++
ueno, todavía tengo algunos problemas con esto, esto es lo que tengo hasta ahora: Bitmap Display::m_HeightMap; unsigned int Display:: textures;Mi método de inicialización: glEnable(GL_TEXTURE_2D); Bitmap image[2]; GLuint *textures = new ...
Logical AND, OR: ¿Se garantiza la evaluación de izquierda a derecha?
Es una evaluación de izquierda a derecha de operadores lógicos && ||) garantizado? Digamos que tengo esto: SDL_Event event; if (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_QUIT) { // do stuff } } ¿Se garantiza que esto sea lo mismo que ...
¿Por qué no se necesita el nombre de tipo _no_ aquí en Visual Studio 2008/2010?
Inesta pregunt [https://stackoverflow.com/questions/5682971/performance-issues-when-using-iterators] , el autor de la pregunta tiene la siguiente función: template<typename ITER> bool nextPermutation(ITER start, ITER end) { ...