Resultados de la búsqueda a petición "3d"

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¿Cómo crear un archivo USDZ?

Intenté mirar la documentación principal enhttp: //graphics.pixar.com/usd/docs/index.htm [http://graphics.pixar.com/usd/docs/index.html] ...

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Trazado continuo en 3D (es decir, actualización de la figura) usando python-matplotlib?

Tengo una simulación que calcula los datos de superficie para cada iteración de la simulación. Me gustaría trazar continuamente esos datos como un diagrama de superficie en la misma ventana (actualizando el diagrama en cada iteración) para ver ...

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Creando una superficie de revolución

Tengo un diagrama 3D de un disco, aquí está el código: ri = 100 ra = 300 h=20 # input xy coordinates xy = np.array([[ri,0],[ra,0],[ra,h],[ri,h],[ri,0]]) # radial component is x values of input r = xy[:,0] # angular component is one revolution ...

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Proyectando un punto 3D a una coordenada de pantalla 2D

Basado en la información del Capítulo 7 de Programación 3D para Windows (Charles Petzold) [http://www.charlespetzold.com/3D/], He intentado escribir como función auxiliar que proyecta un Point3D a un punto 2D estándar que contiene las coordenadas ...

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Ponga un modelo Cinema 4D y Texture en una aplicación para iPhone

Soy desarrollador de iPhone y estoy tratando de obtener un modelo 3D que creo en Cinema 4D en una aplicación que estoy creando. De hecho, he encontrado una manera de obtener el modelo (exportándolo como .dae u obj y usando un script de python) ...

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¿Cómo calcular Tangente y Binormal?

Hablar sobre mapeo de relieve, resaltado especular y este tipo de cosas en OpenGL Shading Language (GLSL) Yo tengo Una matriz de vértices (por ejemplo, {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, ...})Una matriz de normales (por ejemplo, {0.0,0.0,1.0, ...

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Utilizando fechas en el eje en persp

Estoy tratando de trazar las fechas en el eje x de un gráfico de persp, pero no puedo encontrar una manera de hacerlo. Aquí es donde estoy: x <- seq(-10, 10, length= 30) x0 <- as.Date("2000-01-01") x.dates <- seq(x0,x0+length(x)-1,1) y <- x f ...

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¿Cómo uso la orientación de la brújula de Android para apuntar una cámara opengl?

Estoy usando libgdx para desarrollar un juego básico en 3D para Android y estoy teniendo dificultades para orientar correctamente la cámara dados los tres ángulos de rotación proporcionados por la brújula (acimut - rotación sobre Z, giro - ...

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Mostrar un EAGLView con fondo transparente en un UIImageView

Tengo un EAGLView que muestra un modelo 3D OpenGL y un UIImageView que muestra una imagen. Lo que quiero es mostrar EAGLView encima de ese UIImageView con fondo transparente. ay alguna forma de mostrar este modelo 3D con fondo transparente, ...

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¿Cómo configurar QT Creator para usar Autodesk FBX SDK como biblioteca?

La documentación de Qt para QMesh en el siguiente enlace,https: //doc.qt.io/qt-5.11/qt3drender-qmesh.htm [https://doc.qt.io/qt-5.11/qt3drender-qmesh.html], muestra que QMesh es compatible con FBX cuando se utiliza Autodesk FBX SDK. No ...