Resultados de la búsqueda a petición "2d"
Renderizado de múltiples imágenes 2D en OpenGL-ES 2.0
Soy nuevo en OpenGL e intento aprender ES 2.0. Para empezar, estoy trabajando en un juego de cartas, donde necesito renderizar múltiples imágenes de cartas. Seguí ...
Dibujar una línea - Punto máximo
Dibujé una línea en un ángulo basado en un control deslizante. Estoy tratando de hacer que el final de la línea Y coordine un cierto número (digamos 300), incluso si está en ángulo. ¿Alguna idea sobre cómo hacer esto? Aquí está el trabajo en mi ...
¿Cómo funciona Matrix.postScale (sx, sy, px, py)?
Primera lecturaLa pregunta de Taig [https://stackoverflow.com/questions/12749802/how-does-matrix-scaling-work] Taig dijo: Al llamar a Matrix.postScale (sx, sy, px, py); la matriz se escala y también se traduce (dependiendo del punto dado x, y). ...
Almacenar valores de archivo txt en una matriz 2D
Primero, aquí está mi códigohttp://pastebin.com/BxpE7aFA [http://pastebin.com/BxpE7aFA]. Ahora. Quiero leer un archivo de texto que se ve asíhttp://pastebin.com/d3PWqSTV [http://pastebin.com/d3PWqSTV]y poner todos esos enteros en una matriz, ...
Borroso en PyGame
Estoy trabajando en una breve introducción en PyGame, y necesito difuminar algunas líneas estáticas. Después de dos días de búsqueda, no puedo encontrar nada. ¿PyGame tiene un método incorporado para desenfocar una forma o superficie? ¿Tendré ...
Ajuste de la suma 2D de gaussianos, scipy.optimise.leastsq (Respuesta: Use curve_fit!)
Quiero ajustar una suma 2D de gaussianos a estos datos: Después de no poder ajustar una suma a esto inicialmente, en cambio, probé cada pico por separado (imagen [https://i.stack.imgur.com/BJDkG.png]) y devolvió un ajuste al encontrar sus ...
Encontrar el píxel no negro más cercano en una imagen rápidamente
Tengo una imagen 2D al azar y escasamente dispersa con píxeles. dado un punto en la imagen, necesito encontrar la distancia al píxel más cercano que no está en el color de fondo (negro). ¿Cuál es la forma más rápida de hacer esto? El único ...
Detección de colisión 2D entre rectángulos
Estoy escribiendo un motor de detección de colisiones para mi juego y tengo algunos problemas. De hecho, dado que tengo varios rectángulos fijos y uno en movimiento (el jugador), necesito saber qué lado del fijo colisionó al principio el ...
¿Cómo puedo encontrar que el círculo mínimo incluya algunos puntos dados?
He dado algunos puntos (coordenadas 2D) y quiero encontrar el círculo más pequeño, que incluye todos estos puntos. El algoritmo no tiene que ser muy eficiente (aunque sería bueno naturalmente).
Encontrar todos los puntos en cierto radio de otro punto
Estoy haciendo un juego simple y me topé con este problema. Asume varios puntos en el espacio 2D. Lo que quiero es hacer que los puntos cercanos interactúen de alguna manera. Permítanme lanzar una imagen aquí para comprender mejor el ...