Optimización del orden de las variables miembro en C ++

Estaba leyendo unentrada en el blo por un programador de juegos para Introversión y él está ocupado tratando de exprimir cadaUP marque él puede salir del código. Un truco que menciona con la mano libre es

"reordena las variables miembro de una clase en las más utilizadas y las menos utilizadas".

No estoy familiarizado con C ++, ni con cómo se compila, pero me preguntaba si

Esta afirmación es precisa @¿Cómo por qué ¿Se aplica a otros lenguajes (compilados / scripting)?

Soy consciente de que la cantidad de tiempo (CPU) ahorrada por este truco sería mínima, no es un factor decisivo. Pero, por otro lado, en la mayoría de las funciones sería bastante fácil identificar qué variables serán las más utilizadas y comenzar a codificar de esta manera de manera predeterminada.

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