¿Cuál es la mejor manera de usar el tipo C uuid_t como clave en un std :: map?
¿Es esta una forma adecuada de proporcionar claves únicas en un mapa? En otras palabras, ¿la clave se hace a partir del valor único contenido en el uuid, o se hace desde el puntero a lauuid_t
struct? Una pregunta al margen, ¿hay un contenedor más eficiente, cuando no me importa el pedido de llaves dentro del contenedor?
#include <uuid/uuid.h>
int main(int argc, char **argv)
{
std::map<uuid_t,int> myMap;
uuid_t id1;
uuid_t id2;
uuid_generate( (unsigned char *)&id1 );
uuid_generate( (unsigned char *)&id2 );
myMap[id1] = 5;
myMap[id2] = 4;
}