Move semántica y tipos primitivos

Código de ejemplo:

int main()
{
    std::vector<int> v1{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    std::cout << "Printing v1" << std::endl;
    print(v1);
    std::vector<int> v2(std::make_move_iterator(v1.begin()),
                         std::make_move_iterator(v1.end()));
    std::cout << "Printing v1" << std::endl;
    print(v1);
    std::cout << "Printing v2" << std::endl;
    print(v2);

    std::vector<std::string> v3{"some", "stuff", "to",
                        "put", "in", "the", "strings"};
    std::cout << "Printing v3" << std::endl;
    print(v3);
    std::vector<std::string> v4(std::make_move_iterator(v3.begin()),
                                 std::make_move_iterator(v3.end()));
    std::cout << "Printing v3" << std::endl;
    print(v3);
    std::cout << "Printing v4" << std::endl;
    print(v4);
}

Salid:

Printing v1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Printing v1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Printing v2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Printing v3
some stuff to put in the strings
Printing v3

Printing v4
some stuff to put in the strings

Preguntas

ado que las operaciones de movimiento en tipos primitivos son solo una copia, ¿puedo suponer quev1 no se modificará o el estado no se especifica incluso con tipos primitivos?

Supongo que la razón por la cual los tipos primitivos no tienen semántica de movimiento es porque la copia es igual de rápida o incluso más rápida, ¿es esto correcto?

Respuestas a la pregunta(2)

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