DTO a la herramienta de mapeo de entidades

Tengo una clase de entidadPerson y su clase DTO correspondientePersonDto.

public class Person: Entity
{
  public virtual string Name { get; set; }
  public virtual string Phone { get; set; }
  public virtual string Email { get; set; }
  public virtual Sex Sex { get; set; }
  public virtual Position Position { get; set; }
  public virtual Division Division { get; set; }
  public virtual Organization Organization { get; set; }
}

public class PersonDto: Dto
{
  public string Name { get; set; }
  public string Phone { get; set; }
  public string Email { get; set; }
  public Guid SexId { get; set; }
  public Guid PositionId { get; set; }
  public Guid DivisionId { get; set; }
  public Guid OrganizationId { get; set; }
}

Después de recibir un objeto DTO, tengo que convertirlo en una entidad persona. Ahora lo hago completamente a mano. El código se ve así.

public class PersonEntityMapper: IEntityMapper<Person, PersonDto>
{
  private IRepository<Person> _personRepository;
  private IRepository<Sex> _sexRepository;
  private IRepository<Position> _positionRepository;
  private IRepository<Division> _divisionRepository;
  private IRepository<Organization> _organizationRepository;

  public PersonEntityMapper(IRepository<Person> personRepository,
                            IRepository<Sex> sexRepository,
                            IRepository<Position> positionRepository,
                            IRepository<Division> divisionRepository,
                            IRepository<Organization> organizationRepository)
  {
    ... // Assigning repositories
  }

  Person Map(PersonDto dto)
  {
    Person person = CreateOrLoadPerson(dto);

    person.Name = dto.Name;
    person.Phone = dto.Phone;
    person.Email = dto.Email;

    person.Sex = _sexRepository.LoadById(dto.SexId);
    person.Position = _positionRepository.LoadById(dto.PositionId);
    person.Division = _divisionRepository.LoadById(dto.DivisionId);
    person.Organization = _organizationRepository.LoadById(dto.OrganizationId);

    return person;
  }
}

El código es de hecho trivial. Pero a medida que crece el número de entidades, también lo hace el número de clases de mapeador. El resultado es un montón de código similar. Otro problema es que cuando hay asociaciones de modo, tengo que agregar parámetros de constructor para repositorios adicionales. Intenté inyectar una especie de fábrica de repositorios, pero olía a un @ mal conociService Locator entonces volví a una solución original.

Unit testing de estos mapeadores también da como resultado una serie de métodos de prueba de aspecto similar.

on todo esto dicho, me pregunto si existe una solución que pueda reducir la cantidad de código escrito manualmente y facilitar la prueba de la unidad.

Gracias por adelantado

ACTUALIZA

Había logrado la tarea conValue Injecter pero luego me di cuenta de que podía eliminarlo con seguridad y el resto seguiría funcionando. Aquí está la solución resultante.

public abstract class BaseEntityMapper<TEntity, TDto> : IEntityMapper<TEntity, TDto>
        where TEntity : Entity, new()
        where TDto : BaseDto
    {
        private readonly IRepositoryFactory _repositoryFactory;

        protected BaseEntityMapper(IRepositoryFactory repositoryFactory)
        {
            _repositoryFactory = repositoryFactory;
        }

        public TEntity Map(TDto dto)
        {
            TEntity entity = CreateOrLoadEntity(dto.State, dto.Id);

            MapPrimitiveProperties(entity, dto);
            MapNonPrimitiveProperties(entity, dto);

            return entity;
        }

        protected abstract void MapNonPrimitiveProperties(TEntity entity, TDto dto);

        protected void MapPrimitiveProperties<TTarget, TSource>(TTarget target, TSource source, string prefix = "")
        {
            var targetProperties = target.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).OrderBy(p => p.Name);
            var sourceProperties = source.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).OrderBy(p => p.Name);

            foreach (var targetProperty in targetProperties) {
                foreach (var sourceProperty in sourceProperties) {
                    if (sourceProperty.Name != string.Format("{0}{1}", prefix, targetProperty.Name)) continue;
                    targetProperty.SetValue(target, sourceProperty.GetValue(source, null), null);
                    break;
                }
            }
        }

        protected void MapAssociation<TTarget, T>(TTarget target, Expression<Func<T>> expression, Guid id) where T : Entity
        {
            var repository = _repositoryFactory.Create<T>();
            var propertyInfo = (PropertyInfo)((MemberExpression)expression.Body).Member;
            propertyInfo.SetValue(target, repository.LoadById(id), null);
        }

        private TEntity CreateOrLoadEntity(DtoState dtoState, Guid entityId)
        {
            if (dtoState == DtoState.Created) return new TEntity();

            if (dtoState == DtoState.Updated) {
                      return _repositoryFactory.Create<TEntity>().LoadById(entityId);
            }
            throw new BusinessException("Unknown DTO state");
        }
    }  

l @Mapa de cada entidad se realiza con una clase concreta derivada deBaseEntityMapper. El dePerson entidades se ve así.

public class PersonEntityMapper: BaseEntityMapper<Person, PersonDto>
    {
        public PersonEntityMapper(IRepositoryFactory repositoryFactory) : base(repositoryFactory) {}

        protected override void MapNonPrimitiveProperties(Person entity, PersonDto dto)
        {
            MapAssociation(entity, () => entity.Sex, dto.SexId);
            MapAssociation(entity, () => entity.Position, dto.PositionId);
            MapAssociation(entity, () => entity.Organization, dto.OrganizationId);
            MapAssociation(entity, () => entity.Division, dto.DivisionId);
        }
    }

Explícitamente llamando aMapAssociation protege contra futuros cambios de propiedades.

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