Crash al usar reconocedores de gestos en StoryBoard

ACTUALIZA

Esta es una vieja pregunta para una versión anterior de Xcode. Resultó que el problema era un error en Xcode que se ha solucionado.

Origina

Tengo un guión gráfico generado al crear una nueva aplicación para iphone con pestañas (con ARC)

En una de mis pestañas, si arrastro un reconocedor de gestos (cualquiera, pero digamos Pan) a un control, y luego configuro el selector en una acción, simplemente se bloquea tan pronto como voy a la pestaña.

No hay nada en la consola: parece estar sucediendo mientras se carga el guión gráfico (nunca se llama a viewDidLoad).

No puedo entender cómo obtener más informaciónEn una pestaña diferente, esto funciona bien. Ambas pestañas se generaron automáticamente.

(es posible que haya estropeado algo en la vista, pero no tengo ni idea de averiguar lo que hice).

Si hago gestos programáticamente, funcionan bien, pero es bueno que funcione en el guión gráfico, y me temo que lo que sea que esté mal causará un colapso de alguna otra manera en algún momento.

MÁS INFORMACIÓ

En el simulador obtengo

-[__NSCFString setView:]: unrecognized selector sent to instance 0x6d2db70

De nuevo, necesita técnicas de depuración; por ejemplo, ¿hay alguna forma de averiguar qué objeto es 0x6d2db70?

Que es exactamente como esta pregunta (sin respuesta):

Gesture Recognizer en Interface Builder bloquea mi aplicación

MÁS INFORMACIÓ

Esto es trivial para reproducir

Nueva aplicación con pestañas para iPhone, ARC y Storyboard en Arrastre el gesto de toque en la vista de la segunda pestaña (funciona en la primera) Crear un (IBAction)Conecte la conexión del selector de gestos a la acción desde # 3run, ve a la segunda pestaña

Crashes. Lo mismo con mi aplicación, la pestaña predeterminada funciona, otras pestañas no

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