Guardar un mapa de bits en un MemoryStream

Debo asignar la memoria o solo el objeto de la secuencia de memoria: ¿está bien?

MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

Si necesito definir el tamaño de MemoryStream, ¿cómo puedo obtenerlo de Bitmap?

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