Guardar un mapa de bits en un MemoryStream
Debo asignar la memoria o solo el objeto de la secuencia de memoria: ¿está bien?
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
Si necesito definir el tamaño de MemoryStream, ¿cómo puedo obtenerlo de Bitmap?