zlib de C ++ a C # (Cómo convertir el byte [] para transmitir y transmitir al byte [])

Mi tarea es descomprimir un paquete (recibido) usando zlib y luego usar un algoritmo para hacer una imagen de los datos

La buena noticia es que tengo el código en C ++, pero la tarea es hacerlo en C #

C ++

        //Read the first values of the packet received

        DWORD image[200 * 64] = {0}; //used for algoritm(width always = 200 and height always == 64)
        int imgIndex = 0; //used for algoritm
        unsigned char rawbytes_[131072] = {0}; //read below
        unsigned char * rawbytes = rawbytes_; //destrination parameter for decompression(ptr)
        compressed = r.Read<WORD>(); //the length of the compressed bytes(picture)
        uncompressed = r.Read<WORD>(); //the length that should be after decompression
        width = r.Read<WORD>(); //the width of the picture
        height = r.Read<WORD>(); //the height of the picture

        LPBYTE ptr = r.GetCurrentStream(); //the bytes(file that must be decompressed)

        outLen = uncompressed; //copy the len into another variable

        //Decompress

        if(uncompress((Bytef*)rawbytes, &outLen, ptr, compressed) != Z_OK)
        {
            printf("Could not uncompress the image code.\n");
            Disconnect();
            return;
        }

        //Algoritm to make up the picture
        // Loop through the data
        for(int c = 0; c < (int)height; ++c)
        {
            for(int r = 0; r < (int)width; ++r)
            {
                imgIndex = (height - 1 - c) * width + r;
                image[imgIndex] = 0xFF000000;
                if(-((1 << (0xFF & (r & 0x80000007))) & rawbytes[((c * width + r) >> 3)])) 
                    image[imgIndex] = 0xFFFFFFFF;
            }
        }

Estoy tratando de hacer esto con zlib.NET, pero todas las demos tienen ese código para descomprimir (C #)

    private void decompressFile(string inFile, string outFile)
    {
        System.IO.FileStream outFileStream = new System.IO.FileStream(outFile, System.IO.FileMode.Create);
        zlib.ZOutputStream outZStream = new zlib.ZOutputStream(outFileStream);
        System.IO.FileStream inFileStream = new System.IO.FileStream(inFile, System.IO.FileMode.Open);          
        try
        {
            CopyStream(inFileStream, outZStream);
        }
        finally
        {
            outZStream.Close();
            outFileStream.Close();
            inFileStream.Close();
        }
    }

    public static void CopyStream(System.IO.Stream input, System.IO.Stream output)
    {
        byte[] buffer = new byte[2000];
        int len;
        while ((len = input.Read(buffer, 0, 2000)) > 0)
        {
            output.Write(buffer, 0, len);
        }
        output.Flush();
    }

Mi problema: no quiero guardar el archivo después de la descompresión, porque tengo que usar el algoritmo que se muestra en el código C ++.

¿Cómo convertir la matriz de bytes [] en una secuencia similar a la del código zlib de C # para descomprimir los datos y luego cómo convertir la secuencia nuevamente en una matriz de bytes?

Además, ¿Cómo cambiar el código zlib.NET para NO guardar archivos?

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