Porting std :: mapa a C?
Estoy portando algún código de C ++ a c. ¿Qué es un equivalente viable de std :: map en c? Sé que no hay equivalente en c.
Esto es lo que estoy pensando usar:
In c ++:
std::map< uint, sTexture > m_Textures;
Cía
typedef struct
{
uint* intKey;
sTexture* textureValue;
} sTMTextureMap;
¿Es eso viable o estoy simplificando demasiado el mapa? En caso de que no haya conseguido el propósito, es un Mapa de textura.