libstdc ++ - 6.dll no encontrado

He estado trabajando en un proyecto (un juego para ser específico) y siento que debería comenzar de nuevo con diferentes bibliotecas. Entonces, al hacer esto, reinstaléCode :: Blocks y configurar mis nuevas bibliotecas e incluye.

Pero a partir de ahora tengo un problema para comenzar u [mi nuevo proyecto para probar si todo incluye trabajo. Este problema es:libstdc++-6.dll was not found. Al principio me preguntaba si podría encontrar este archivo en línea, pero no se encuentra en ninguna parte (o al menos en los muchos lugares en los que he buscado ...) Poco después, intenté cargar mi proyecto anterior y ocurrió el mismo problema de nuevo (extraño ... ._.) ¡Estaba pensando que tal vez sea mi compilador, así que usé mi compilador anterior e hizo lo mismo! En este momento detuve el problema para mañana (que es hoy)

Así que mi pregunta es: si alguien más tuviera este problema, ¿cómo lo resolverías?

Estoy usando Code :: Blocks con MinGW como compilador en Windows Vista de 32 bits.

*****EDITAR****

Aquí están las opciones de compilación en mi proyecto. Tenga en cuenta que estas son las configuraciones en el Proyecto, no el compilador global:

In (nombre del proyecto) -> Configuración del compilador-> Opciones de Otehr:

(Yo suelo// para separar los comandos)

-mthreads//
-fmessage-length=0//
-fexceptions//
-fident//

In (nombre del proyecto) -> Configuración del compilador -> # define:

WIN32//
_WINDOWS//

In (nombre del proyecto) -> Configuración del vinculador-> Otras opciones del vinculador:

-static-libstdc++//
-static-libgcc//
-Wl,--enable-auto-image-base//
-Wl,--add-stdcall-alias//
-Wl,--enable-auto-import//

In linker-> bibliotecas de enlaces tengo varios enlaces a archivos con una.a extensión, estos archivos incluyen Bullet PHysics, Ogre3D y SFML

En los directorios de búsqueda tengo enlaces a MinGW / bin, y los directorios MinGW / lib, junto con otros enlaces a diferentes bibliotecas.

My Compiler es MinGW, un compilador GNU GCC para Windows de 32 bits. y el IDE es Codeblocks. También tenga en cuenta que en la configuración de depuración y lanzamiento en el proyecto, no hay nada.

a mayoría de estos ajustes también son piezas que obtuve de Tutorial de configuración de la aplicación Ogre3D si eso es de alguna ayuda.

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