Escriba el contenedor C ++ que se ajusta perfectamente a STL

Me gustaría escribir una clase contenedor en un estilo que se ajuste perfectamente a STL. Debe verse y comportarse como si fuera un contenedor STL estándar.

¿Existe un manual, informe, preguntas y respuestas, etc., que describa cómo escribir código con este conjunto de características? Dicho texto debe comprometer los principios de diseño de la STL, las trampas, las convenciones de codificación y similares.

PS: Esta pregunta ha sido inspirada en parte por esa: C ++ vector con tamaño de elemento dinámico aunque esa idea no se trata de clases de plantilla.

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