iPhone libxml2 no encontrado durante la compilación

Actualmente tengo algunos errores con libxml2 en mi proyecto de iPhone. Esto funcionaba antes, después de hacer algunos cambios en mis propiedades de construcción, la construcción falló. (se agrega libxml2.dylib en las fases de compilación)

#import <libxml/tree.h>
#import <libxml/parser.h>
#import <libxml/xmlstring.h>
#import <libxml/xpath.h>
#import <libxml/xpathInternals.h>

He agregado los siguientes elementos a la Configuración de compilación:

Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: /usr/include/libxml2

He intentado agregarlos al proyecto y a los objetivos (al mismo tiempo, y cambiar entre ellos) sin ninguna diferencia.

Traté también de agregar lo siguiente a la Ruta de búsqueda de encabezado:

${SDKROOT}
${SDK_DIR}

Ambas sin resultado.

Building falla para: dispositivo iPhone iPhone y emulador de iPad

¿Alguien tiene una idea

Estoy usando la biblioteca de cliente GData Objective-C:http: //code.google.com/p/gdata-objectivec-client Estoy compilando los archivos fuente directamente en mi proyecto y seguí todos los pasos que se dan en la wiki. Al importar manualmente los encabezados libxml nuevamente, XCode sugiere lo siguiente:

#import <libxml2/libxml/tree.h>

Que tampoco funciona.

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