vento @Keypress en C ++

Actualmente estoy usandoGetAsyncKeyState() para detectar eventos Keydown, pero luego los eventos se repetirán mientras mantiene presionada la tecla.

¿Cuál sería una manera fácil de evitar que el evento se repita?


Ejempl

Si mantengo presionada la teclai en mi teclado por un tiempo, obtendré una salida como esta:

iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

En lugar de esto

i


Quiero obligar al usuario a presionar la tecla nuevamente para activar el evento.

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