AnimationDrawable no juega

Así que quiero que mi animación comience tan pronto como se cree la actividad, pero por alguna razón, no importa lo que intente, comenzará. Puedo hacer que comience teniendo un evento de clic, pero quiero que se inicie solo.

Esto es lo que tengo y cómo hago para que esto funcione.

package tween.learn;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Animate extends Activity {

    public ImageView image;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);


        ImageView tweenImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        tweenImage.setBackgroundResource(R.anim.cubicfacetween);

        AnimationDrawable frameAnimation = 
                           (AnimationDrawable) tweenImage.getBackground();
        frameAnimation.start();

        }



}

Gracia

Respuestas a la pregunta(6)

Su respuesta a la pregunta