ARKit 2 se congela: ¿un error o mi desgracia?

¿Soy yo quien experimenta la congelación de toda la escena en ARKit en iOS 12? Por lo general, ocurre cuando usa la aplicación durante demasiado tiempo en un espacio que genera una nube de puntos demasiado densa. Después de cierto tiempo, la imagen completa comienza a retrasarse y luego deja de moverse, hasta que cubre la cámara, la aparta de sus objetos o reinicia la sesión de AR.

Desde que actualicé a iOS 12, comencé a experimentar este problema, pero busqué en algunos foros para ver si alguien más tenía este problema y no podía encontrar a nadie. Me pregunto si soy solo yo, ¿o es un error común?

UPD: iOS 12 beta 2: el problema aún persiste

Respuestas a la pregunta(1)

Su respuesta a la pregunta