iOS11 ARKit: ¿ARKit también puede capturar la textura de la cara del usuario?

Leí toda la documentación sobre todas las clases de ARKit de arriba a abajo. No veo ningún lugar que describa la capacidad de obtener la textura de la cara del usuario.

ARFaceAnchor contiene ARFaceGeometry (topología y geometría compuesta de vértices) y la matriz BlendShapeLocation (coordenadas que permiten manipulaciones de rasgos faciales individuales al manipular matemática geométrica en los vértices de la cara del usuario).

Pero, ¿dónde puedo obtener la textura real de la cara del usuario? Por ejemplo: ¿el tono / color / textura real de la piel, el vello facial, otros rasgos únicos, como cicatrices o marcas de nacimiento? ¿O no es esto posible en absoluto?

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