¿Cómo reproducir sonidos dinámicos en XNA?

Es posible generar sonidos dinámicamente con el código XNA C #?

Investigué esto hace algún tiempo cuando se lanzó XNA por primera vez. En ese momento solo era posible reproducir recursos de sonido incluidos en el código compilado.

¿Se han agregado cambios o nuevas características desde XNA 1.0 que permitirían que una aplicación XNA genere y reproduzca audio sobre la marcha?

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