Xamarin Android no compilará: se han importado varios ensamblados con identidad equivalente

Puedes ver el error a continuación.

System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime

Se instala una versión en los paquetes de mi proyecto y se necesita otra para el marco Mono. Siento que el Mono Framework probablemente debería ser el que gane. Este error no ocurre en mis compilaciones de iOS.

¿Cómo le diría a Visual Studio Community (Mac) que no haga referencia al dll ofensivo?

/myproject/path/MyApp.Droid/CSC: 
Error CS1703: Multiple assemblies with equivalent identity have been imported: 
'/myproject/path/packages/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.4.0.1/lib/netstandard1.3/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll' and 
'/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild-frameworks/MonoAndroid/v1.0/Facades/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll'. 
Remove one of the duplicate references. (CS1703) (MyApp.Droid)

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