Xamarin Android no compilará: se han importado varios ensamblados con identidad equivalente
Puedes ver el error a continuación.
System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime
Se instala una versión en los paquetes de mi proyecto y se necesita otra para el marco Mono. Siento que el Mono Framework probablemente debería ser el que gane. Este error no ocurre en mis compilaciones de iOS.
¿Cómo le diría a Visual Studio Community (Mac) que no haga referencia al dll ofensivo?
/myproject/path/MyApp.Droid/CSC:
Error CS1703: Multiple assemblies with equivalent identity have been imported:
'/myproject/path/packages/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.4.0.1/lib/netstandard1.3/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll' and
'/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild-frameworks/MonoAndroid/v1.0/Facades/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll'.
Remove one of the duplicate references. (CS1703) (MyApp.Droid)