кстати

жете увидеть ошибку ниже.

System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime

Одна версия установлена ​​в пакетах моего проекта, а другая необходима для фреймворка Mono. Я чувствую, что Mono Framework, вероятно, должен победить. Эта ошибка не возникает в моих сборках iOS.

Как бы я сказал Visual Studio Community (Mac) не ссылаться на оскорбительную DLL?

/myproject/path/MyApp.Droid/CSC: 
Error CS1703: Multiple assemblies with equivalent identity have been imported: 
'/myproject/path/packages/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.4.0.1/lib/netstandard1.3/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll' and 
'/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild-frameworks/MonoAndroid/v1.0/Facades/System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll'. 
Remove one of the duplicate references. (CS1703) (MyApp.Droid)
 Adam Venturella16 нояб. 2017 г., 19:42
Обновление сSystem.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime 4.0.1 до 4.3.0 устраняет эту ошибку сборки. Как бы мне избежать такого поведения в будущем?

Ответы на вопрос(1)

какие изменения вызвали это.

Что сработало для меня, так это комментировать HintPath в .csproj

<Reference Include="System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime">
    <!--HintPath>..\..\packages\System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.4.0.1\lib\netstandard1.3\System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll</HintPath-->
    <Private>True</Private>
</Reference>

Повторяющийся вопросВоткстати

Ваш ответ на вопрос