Cambiar el tipo y el valor del puntero en la interfaz con reflexión

¿Es posible cambiar el tipo de puntero y el valor de la variable definida por la interfaz?

Puedo cambiar el valor del puntero con reflexión:v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem()) que es equivalente aa = &Greeter{"Jack"}.

Pero, ¿cómo puedo hacer una reflexión equivalente paraa = &Greeter2{"Jack"}?

ACTUALIZACIÓN: Desafortunadamente, en un problema real que estoy tratando de resolver, no puedo abordar la variable original (panic: reflect: reflect.Value.Set using unaddressable value), es por eso que estoy tratando de solucionarlo a nivel de puntero.

aquí es el código de ejemplo completo:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Greeter struct {
    Name string
}

func (g *Greeter) String() string {
    return "Hello, My name is " + g.Name
}

type Greeter2 struct {
    Name string
}

func (g *Greeter2) String() string {
    return "Hello, My name is " + g.Name
}

func main() {
    var a fmt.Stringer
    a = &Greeter{"John"}

    v := reflect.ValueOf(a)
    v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())
    //v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}).Elem()) // panic: reflect.Set: value of type main.Greeter2 is not assignable to type main.Greeter
    fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Jack

    a = &Greeter2{"Ron"}
    fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Ron
}

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