¿En qué casos debo usar memcpy sobre operadores estándar en C ++?
¿Cuándo puedo obtener un mejor rendimiento usandomemcpy
o ¿cómo me beneficio usarlo? Por ejemplo:
float a[3]; float b[3];
es el código:
memcpy(a, b, 3*sizeof(float));
Más rápido ¿que este?
a[0] = b[0];
a[1] = b[1];
a[2] = b[2];