Cómo empaquetar recursos, a los que se accede directamente, en un archivo jar
Recientemente he desarrollado un juego en Slick2D, he accedido a todas mis imágenes directamente, por ejemplo.
Image i = new Image("address.png");
a diferencia de usar una clase que cargará recursos o usar un flujo de entrada.
Me pregunté si aún sería posible cargar todos los recursos en un tarro, agregué el/res
carpeta a mi ruta de acceso de construcción y jarsplice utilizado para agregar mis bibliotecas y nativos, sin embargo, el tarro no se ejecutará porque no puede encontrar las imágenes.