Aplicación de comportamientos con JS Mixins en Polymer 2

Quiero un elemento personalizado que estoy definiendo para tener elPolymer.IronScrollTargetBehavior en Polímero 2.

En el Polímero 1, esto se puede hacer agregándolo albehaviors formación:

Polymer({
    is: 'my-element',
    behaviors: [Polymer.IronScrollTargetBehavior]
});

En el polímero 2guía de actualización, dice que deberías:

Implemente "comportamientos" comomixins que devuelven expresiones de clase.

En el artículo vinculado, explica cómo puede usar la siguiente sintaxis para mixins:

let MyMixin = (superclass) => class extends superclass {  
    foo() {
        console.log('foo from MyMixin');
    }
};

class MyClass extends MyMixin(MyBaseClass) {  
    /* ... */
}

Principalmente entiendo lo que está sucediendo aquí (aunque encuentro que la sintaxis mixin es difícil de entender), y puedo hacer que el código de muestra funcione.

Lo que no he podido hacer es aplicar este concepto aPolymer.IronScrollTargetBehaviory crea un mixin para ello. Dado que ese comportamiento ya está definido como un objeto, no sé dónde encajarlo.

Entonces, ¿cómo implemento la combinación adecuada en este escenario, o si estoy en el camino equivocado, cómo aplico uno de los comportamientos de Polymer definidos a mi elemento personalizado en Polymer 2?

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