¿Por qué no termina la vida útil de un préstamo mutable cuando se completa la llamada a la función?
Estoy escribiendo un bot para halite.io, y tengo problemas para comprender algunos de los efectos de los préstamos. Aquí está el código que no se compilará:
let scanLoc = hlt::types::Location {
x: oflow(coord.0 + l.x as i32, game_map.width),
y: oflow(coord.1 + l.y as i32, game_map.width),
};
let scan = game_map.get_site(scanLoc, types::STILL);
if (&scan.owner != id) | (scan.owner != 0u8) {
let ang = game_map.get_angle(l, scanLoc);
debug!("angle b/w: {}", ang);
return (l, 2);
}
Este es el error del compilador:
error[E0502]: cannot borrow `*game_map` as immutable because it is also borrowed as mutable
--> src/MyBot.rs:112:27
|
110 | let scan = game_map.get_site(scanLoc, types::STILL);
| -------- mutable borrow occurs here
111 | if (&scan.owner != id) | (scan.owner != 0u8) {
112 | let ang = game_map.get_angle(l, scanLoc);
| ^^^^^^^^ immutable borrow occurs here
...
116 | }
| - mutable borrow ends here
Este es el código para elGameMap
funciones y estructura:
#[derive(Clone, Debug)]
pub struct GameMap {
pub width: u16, // Number of columns.
pub height: u16, // Number of rows.
pub contents: Vec<Vec<Site>>,
}
impl GameMap {
pub fn in_bounds(&self, l: Location) -> bool {
// ...
}
pub fn get_distance(&self, l1: Location, l2: Location) -> u16 {
// ...
}
pub fn get_angle(&self, l1: Location, l2: Location) -> f64 {
// ...
}
pub fn get_location(&self, l: Location, d: u8) -> Location {
// ...
}
pub fn get_site(&mut self, l: Location, d: u8) -> &mut Site {
// ...
}
}
¿Por qué Rust toma prestada la función de forma mutable, e incluso si está tomando prestada la función, no devolvería el préstamo (terminando la vida útil) al devolver el resultado, por lo que estaría disponible para pedir prestado después?