Cómo dejar que el compilador GCC convierta la división variable en mul (si es más rápido)
int a, b;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("%d\n", (unsigned int)a/(unsigned char)b);
Al compilar, obtuve ...
::00401C1E:: C70424 24304000 MOV DWORD PTR [ESP],403024 %d %d
::00401C25:: E8 36FFFFFF CALL 00401B60 scanf
::00401C2A:: 0FB64C24 1C MOVZX ECX,BYTE PTR [ESP+1C]
::00401C2F:: 8B4424 18 MOV EAX,[ESP+18]
::00401C33:: 31D2 XOR EDX,EDX
::00401C35:: F7F1 DIV ECX
::00401C37:: 894424 04 MOV [ESP+4],EAX
::00401C3B:: C70424 2A304000 MOV DWORD PTR [ESP],40302A %d\x0A
::00401C42:: E8 21FFFFFF CALL 00401B68 printf
¿Será más rápido si el DIV se convierte en MUL y usa una matriz para almacenar el valor múltiple? Si es así, ¿cómo dejar que el compilador haga la optimización?
int main() {
uint a, s=0, i, t;
scanf("%d", &a);
diviuint aa = a;
t = clock();
for (i=0; i<1000000000; i++)
s += i/a;
printf("Result:%10u\n", s);
printf("Time:%12u\n", clock()-t);
return 0;
}
donde diviuint (a) crea una memoria de 1 / ay usa múltiples en su lugar Usar s + = i / aa hace que la velocidad sea 2 veces mayor que s + = i / a