Implementar atajos de teclado
Actualmente uso elonKeyDown
evento y unif/else
declaración para crear atajos de teclado:
if ((Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Shift) == ModifierKeys.Shift && e.Key == Key.Tab) {
} else if (e.Key == Key.Tab) {
} ...
Sin embargo, si tengo bastantes atajos de teclado más, esto se vuelve desordenado.
¿Hay una mejor implementación?