Las referencias de proyecto de F # no funcionan al apuntar a la plataforma x64 en Visual Studio 2010

Tengo un proyecto de biblioteca F # que depende de un proyecto de biblioteca de clase C #, ambos en la misma solución. Esencialmente en el código F #, lo hagoopen MyLib (donde MyLib es el nombre del proyecto C #) y acceda a algún código definido en el proyecto C #.

Compilo y ambos proyectos se compilan sin errores ni advertencias. Si luego cambio el objetivo de Cualquier CPU a x64 en ambos proyectos, el proyecto C # todavía funciona bien, pero el proyecto F # no se genera con mensajes de error que me dicen que no puede encontrar el módulo MyLib. Una reconstrucción de la solución no ayuda. Eliminar todas las carpetas bin og obj tampoco ayuda. Si cambio el objetivo de la plataforma a Cualquier CPU o x86, todo se compila nuevamente.

He reproducido esto en una solución de juguete con dos pequeños proyectos que contienen solo código trivial, por lo que sé que no está relacionado con mi código específico.

¿Alguien más ha experimentado esto? ¿Alguna solución conocida?

estar bien -h-

Actualización: a pedido, aquí están mis pasos exactos de reproducción.

Cree una nueva solución vacía en Visual Studio 2010Agregue un nuevo proyecto de biblioteca de clase C # a la solución, llámelo MyLibAgregar un método estáticoint GetAnswer() { return 42; } a la clase Class1Agregue un nuevo proyecto de biblioteca F # a la solución, llámelo MyOtherLibAgregue una referencia del proyecto de biblioteca F # al proyecto de biblioteca de clase C #

Agregue este código a Module1.fs, debajo demodule Module1 línea:

abrir MyLib

let answer = Class1.GetAnswer ()

Compilar. Todo debe construirse limpiamente.

Vaya a la pestaña de compilación en las propiedades del proyecto para MyLib. Cambie el objetivo de la plataforma a x64.Haga lo mismo para MyOtherLib.Construir de nuevo. Ahora obtendrá dos errores en el proyecto F #, ambos quejándose de que el espacio de nombres o los módulos no están definidos.

ACTUALIZACIÓN 2: Acabo de probarlo con Visual Studio 2010 Beta 1 y el comportamiento es el mismo.

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