Reproducción de sonido de YouTube Player en segundo plano rápido

Estoy usando YouTubeSDK para reproducir videos de YouTube en mi aplicación que se encuentra aquí:https://github.com/gilesvangruisen/Swift-YouTube-Player

Sin embargo, cuando el usuario presiona inicio, quiero que el sonido siga reproduciéndose en segundo plano.https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper/issues/38

Actualmente estoy intentando esto en elApp Delegate (conversión horrible) en eldidFinishLaunchingWithOptions:

let sessionEror:NSError?
do {

    let playBG = try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: .DefaultToSpeaker)

} catch let error as NSError  {
    print("ERROR")
}

Y esto está en su propia función en el mismo archivo:

func playerView(YTPlayerView: YTPlayerState, didChangeToState: YTPlayerState) {

        switch {

        case YTPlayerState.Paused:
            YTPlayerState.Playing,
        break
        }


    }

¿Alguna idea de cómo seguir reproduciendo el sonido en segundo plano con el SDK de YouTube? Además, ¿es posible reproducir el sonido en segundo plano yno ¿el video?

Cualquier ayuda es apreciada.

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