Playing YouTubePlayer Sound im Hintergrund Swift

Ich verwende YouTubeSDK, um YouTube-Videos in meiner App abzuspielen. Diese finden Sie hier:https: //github.com/gilesvangruisen/Swift-YouTube-Playe

Wenn der Benutzer nach Hause drückt, soll der Ton jedoch weiterhin im Hintergrund abgespielt werden.https: //github.com/youtube/youtube-ios-player-helper/issues/3

Ich versuche das gerade imApp Delegate (schreckliche Konvertierung) imdidFinishLaunchingWithOptions:

let sessionEror:NSError?
do {

    let playBG = try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: .DefaultToSpeaker)

} catch let error as NSError  {
    print("ERROR")
}

Und das ist in seiner eigenen Funktion in der gleichen Datei:

func playerView(YTPlayerView: YTPlayerState, didChangeToState: YTPlayerState) {

        switch {

        case YTPlayerState.Paused:
            YTPlayerState.Playing,
        break
        }


    }

Ich habe eine Idee, wie ich den Sound mit dem YouTube SDK im Hintergrund abspielen kann. Ist es auch möglich, nur den Sound im Hintergrund abzuspielen undnich das Video

Any und jede Hilfe wird geschätzt.

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