C ++: ¿por que funciona este simple Scope Guard?
Todos los guardias de alcance observados hasta ahora tienen una variable booleana de guardia. Por ejemplo, vea esta discusión:El ScopeGuard c ++ 11 más simple y limpio
Pero un guardia simple funciona (gcc 4.9, clang 3.6.0):
template <class C>
struct finally_t : public C {
finally_t(C&& c): C(c) {}
~finally_t() { (*this)(); }
};
template <class C>
static finally_t<C> finally_create(C&& c) {
return std::forward<C>(c);
}
#define FINCAT_(a, b) a ## b
#define FINCAT(a, b) FINCAT_(a, b)
#define FINALLY(...) auto FINCAT(FINALY_, __LINE__) = \
finally_create([=](){ __VA_ARGS__ })
int main() {
int a = 1;
FINALLY( std::cout << "hello" << a << std::endl ; );
FINALLY( std::cout << "world" << a << std::endl ; );
return 0;
}
¿Por qué no se destruyen copias temporales? ¿Es peligroso confiar en este comportamiento?