¿Cómo cargar una imagen desde URL con Unity?
Por favor, sálvame de volverme loco.
No importa cuántas veces busco en Google, siempre termino con versiones (generalmente obsoletas) del siguiente código:
IEnumerator setImage(string url) {
Texture2D texture = profileImage.canvasRenderer.GetMaterial().mainTexture as Texture2D;
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
Debug.Log("Why on earh is this never called?");
www.LoadImageIntoTexture(texture);
www.Dispose();
www = null;
}
Estoy usando Unity 5 no 4. La URL que estoy tratando de cargar existe. Por favor brilla algo de luz sobre mí.
¿Cómo cargo una imagen a través de HTTP y la visualizo en UnityEngine.UI.Image?