Pantalla de estructura metálica y color sólido

¿Es posible mostrar la estructura alámbrica del objeto y también el color sólido de sus caras en el mismo objeto? Encontré una manera de usar un clon del objeto y asignar diferentes materiales, por ejemplo

var geometry = new THREE.PlaneGeometry(plane.width, plane.height,width - 1, height - 1);
var materialWireframe = new THREE.MeshPhongMaterial({color:"red",wireframe:true});
var materialSolid = new THREE.MeshPhongMaterial({color:"green",wireframe:false});
var plane = new THREE.Mesh(geometry, materialWireframe );
var plane1 = plane.clone();
plane1.material = materialSolid ;
plane1.material.needsUpdate = true;

¿Alguna idea?

Respuestas a la pregunta(4)

Su respuesta a la pregunta