V8 Función multiproceso

Estoy escribiendo un complemento Node y tengo problemas para intentar llamar a un objeto de función V8 desde un hilo de trabajo de C ++.

Mi complemento básicamente inicia un hilo de C ++ std :: y entra en un ciclo de espera usando WaitForSingleOject (), esto se activa por una aplicación diferente de C ++ (un complemento X-Plane) que escribe en un poco de memoria compartida. Estoy tratando de hacer que mi complemento Node se active cuando se señala el evento compartido de Windows y luego invoco una función de JavaScript que he registrado desde la aplicación de nodo, que a su vez pasará los datos que se originaron en X-Plane a Node y el mundo web.

He logrado averiguar cómo registrar una función de JavaScript y llamarla desde C ++, pero solo en el hilo principal de V8. Parece que no puedo encontrar una manera de llamar a la función desde el hilo std ::.

He intentado varios enfoques, objetos Locker (éxito variable), funciones persistentes (no funcionaron), guardar el objeto de aislamiento principal, ingresar / salir del aislamiento, pero si / cuando el código finalmente alcanza el objeto de función no es válido.

Obtengo resultados diferentes, que van desde fallar hasta congelarse dependiendo de si creo varios objetos de bloqueo y desbloqueo.

Soy totalmente nuevo en V8, así que no estoy seguro de estar haciendo nada bien. El código en cuestión es el siguiente:

¡Si alguien pudiera ayudarme, estaré eternamente agradecido!

float* mem = 0;
HANDLE event = NULL;
Isolate* thisIsolate;

void readSharedMemory()
{
    //Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
    //HandleScope scope(isolate);

    thisIsolate->Enter();
    v8::Locker locker(thisIsolate);
    v8::Isolate::Scope isolateScope(thisIsolate);
    //HandleScope scope(thisIsolate);        

    //v8::Local<Value> myVal = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Plugin world");
    v8::Local<Value> myVal = v8::Number::New(thisIsolate, *mem);

    // If it get's this far 'myFunction' is not valid
    bool isFun = myFunction->IsFunction();
    isFun = callbackFunction->IsFunction();

    v8::Context *thisContext = *(thisIsolate->GetCurrentContext());
    myFunction->Call(thisContext->Global(), 1, &(Handle<Value>(myVal)));
}

void registerCallback(const FunctionCallbackInfo<Value>& args)
{
    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
    v8::Locker locker(isolate);
    HandleScope scope(isolate);

    /** Standard parameter checking code removed **/

    // Various attempts at saving a function object
    v8::Local<v8::Value> func = args[0];
    bool isFun = func->IsFunction();

    Handle<Object> callbackObject = args[0]->ToObject();

    callbackFunction = Handle<Function>::Cast(callbackObject);
    isFun = callbackFunction->IsFunction();

    // save the function call object - This appears to work
    myFunction = v8::Function::Cast(*callbackObject);
    isFun = myFunction->IsFunction();


    // Test the function - this works *without* the Unlocker object below
    v8::Local<Value> myVal = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Plugin world");   
    myFunction->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), 1, &(Handle<Value>(myVal)));
}

void threadFunc()
{
    thisIsolate->Exit();
    // If I include this unlocker, the function call test above fails.
    // If I don't include it, the app hangs trying to create the locker in 'readSharedMemory()'
    //v8::Unlocker unlocker(thisIsolate); 

    event = OpenEventW(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, L"Global\\myEventObject");
    DWORD err = GetLastError();

    //thisIsolate = v8::Isolate::New();

    std::cout << "Hello from thread" << std::endl;
    bool runThread = true;

    while (runThread)
    {
        DWORD dwWaitResult;
        DWORD waitTime = 60000;
        dwWaitResult = WaitForSingleObject(event, waitTime);

        err = GetLastError();

        if (dwWaitResult == WAIT_TIMEOUT)
            runThread = false;

        // event has been signaled - continue
        readSharedMemory();    
    }
}

void init(Handle<Object> exports) 
{
    /** NODE INITILISATION STUFF REMOVED **/

    // save the isolate - Is this a safe thing to do?
    thisIsolate = Isolate::GetCurrent();
    //Launch a thread
    eventThread = std::thread(threadFunc);
}

Respuestas a la pregunta(1)

Su respuesta a la pregunta