Sprite Kit animateWithTextures retrasos
Estoy usando atlas de texturas en mi juego Sprite Kit. Estoy creandoSKTextureAtlas
objetar y almacenar sus texturas en una matriz para cada animación. Entonces, cuando necesito un poco de animación en mi héroe, llamoanimateWithTextures
enviándole la matriz correspondiente. Hay algunos retrasos cuando comienzo las animaciones. ¿Hay alguna manera de comenzar la animación sin problemas?