Sprite Kit animateWithTextures retrasos

Estoy usando atlas de texturas en mi juego Sprite Kit. Estoy creandoSKTextureAtlas objetar y almacenar sus texturas en una matriz para cada animación. Entonces, cuando necesito un poco de animación en mi héroe, llamoanimateWithTextures enviándole la matriz correspondiente. Hay algunos retrasos cuando comienzo las animaciones. ¿Hay alguna manera de comenzar la animación sin problemas?

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta