Diferencia entre LLVM, GCC 4.2 y Apple LLVM compiler 3.1

¿Cuáles son las principales diferencias entre LLVM GCC 4.2 y Apple LLVM compiler 3.1?

Soy bastante nuevo para los compiladores por lo que cualquier ayuda es apreciada. También estoy especialmente interesado en cómo los dos compiladores podrían afectar el rendimiento del juego.

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