iPhone: ¿por qué no se llama DrawRect?

Bien, supongo que me estoy perdiendo algo importante, y parece que no puedo encontrar la respuesta. Estoy publicando todo el código, porque es muy pequeño.

Puede alguienPor favor dime que estoy haciendo mal He trabajado en esto mirando ejemplo tras ejemplo, durante bastante tiempo, y nada de lo que hago parece funcionar.

Cuando creo la aplicación, uso cualquier esqueleto que me dé un UIViewController. Puse una vista en el controlador. Creo las variables para enlazar en el controlador. Cuando intento conectar el UIView en mi plumilla a mi UIView, el compilador está de acuerdo con eso, pero también insiste en estar conectado a "ver", o la aplicación falla. No me sorprendería si ese es el problema, pero si lo es, no puedo averiguar cómo solucionarlo.

Aquí está el código:

DotsieAppDelegate.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@class DotsieViewController;

@interface DotsieAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
    UIWindow *window;
    DotsieViewController *viewController;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet DotsieViewController *viewController;

@end

DotsieAppDelegate.m

#import "DotsieAppDelegate.h"
#import "DotsieViewController.h"

@implementation DotsieAppDelegate

@synthesize window;
@synthesize viewController;


- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {    

    // Override point for customization after app launch    
    [window addSubview:viewController.view];
    [window makeKeyAndVisible];
}


- (void)dealloc {
    [viewController release];
    [window release];
    [super dealloc];
}


@end

DotsieViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DotsieViewController : UIViewController {

    UIView *dotsieView;

}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIView *dotsieView;

@end

DotsieViewController.m

#import "DotsieViewController.h"

@implementation DotsieViewController

@synthesize dotsieView;

-(void)drawRect:(CGRect)rect {
    NSLog(@"here");
    CGRect currentRect = CGRectMake(50,50,20,20);
    UIColor *currentColor = [UIColor redColor];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, currentColor.CGColor);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, currentColor.CGColor);  
    CGContextAddEllipseInRect(context, currentRect);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    // [self.view setNeedsDisplay];
}   



// The designated initializer. Override to perform setup that is required before the view is loaded.
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
        // Custom initialization
    }
    [self.view setNeedsDisplay];
    return self;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    // Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

- (void)viewDidUnload {
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
}


- (void)dealloc {
    [super dealloc];
}

@end

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta