Uso de * en la sintaxis del objetivo C
Estoy luchando un poco con alguna sintaxis objetiva de c. ¿Alguien puede explicar el uso de * en el siguiente método de instancia?
- (IBAction)sliderChanged:(id)sender{
UISlider *slider = (UISlider *)sender;
}
Me doy cuenta de que estamos creando una variable escrita como UISlider y luego configurándola como remitente una vez que se lanza como UISlider. Sin embargo, no entiendo para qué son los * y por qué
UISlider slider = (UISlider)sender;
no funciona