Problemas de puntero! (Androide)

Tengo un problema con varios punteros en un método onTouch. Todos los punteros están asociados con un valor booleano, verdadero si está abajo y falso si está arriba. Es muy importante que si un puntero cambia de verdadero a falso, no afectará a los otros valores booleanos.

El problema que tengo es cuando, por ejemplo, el puntero 1 y 2 están abajo y el puntero 2 sube (cambia a falso), el puntero 1 también está en esa iteración cambiada a falso. Esto se debe a que los identificadores de punteros están cambiando cuando cambia el número de punteros.

¿Tiene alguna sugerencia de cómo solucionar los problemas que estoy teniendo?

Este es el código:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int action = (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK);
    int pointCount = event.getPointerCount();

    for (int i = 0; i < pointCount; i++) {
        int id = event.getPointerId(i);


        if (id < MAX_NUMBER_OF_POINT) {
            Log.d(TAG, String.valueOf(id));
            xA[id] = (int) event.getX(i);
            yA[id] = (int) event.getY(i);

            if ((action == MotionEvent.ACTION_DOWN)
                    || (action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                    || (action == MotionEvent.ACTION_MOVE)) {
                touching[id] = true;
            } else {
                Log.e(TAG, "i: " + String.valueOf(i));
                Log.e(TAG, "id: " + String.valueOf(id));
                touching[id] = false;
            }
        }
    }


    for (int i2 = 0; i2 < 5; i2++) {
        if (touching[i2] == false) {
            // Log.d(TAG, "Was Here" + String.valueOf(i2));
            xA[i2] = 0;
            yA[i2] = 0;
        }
    }

    x1 = xA[0];
    x2 = xA[1];
    x3 = xA[2];
    x4 = xA[3];

    y1 = yA[0];
    y2 = yA[1];
    y3 = yA[2];
    y4 = yA[3];

return true;
}

¡Gracias!

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