Sprite Kit guarda la puntuación más alta

Construyo un juego usando Sprite Kit (con swift xCode 6 beta 4) y necesito mantener el puntaje más alto que alcanzó el jugador (por lo tanto, solo un Int). Sé que hay una manera de hacerlo usando NSCoding, lo busqué en Google y encontré solo tutoriales / guías de Objective-C que no puedo usar porque no conozco el objetivo-c en absoluto, y tal vez hay mejores formas de hacerlo en versiones tardías de xCode. Cualquier ayuda será apreciada!

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