Sprite Kit speichere die höchste Punktzahl
Ich baue ein Spiel mit Sprite Kit (mit schnellem xCode 6 Beta 4) und muss die höchste Punktzahl behalten, die der Spieler erreicht hat (also nur eine Int). Ich weiß, dass es eine Möglichkeit gibt, dies mit NSCoding zu tun. Ich habe es gegoogelt und nur Lernprogramme / Anleitungen für Objective-C gefunden, die ich nicht verwenden kann, weil ich kein Objective-C kenne, und vielleicht gibt es bessere Möglichkeiten in späten Versionen von xCode. Jede Hilfe wird geschätzt!