¿Cómo cargar la imagen a WPF en tiempo de ejecución?
¿Después de algunas búsquedas, parece que es bastante complicado cargar una imagen en tiempo de ejecución en una ventana WPF?
Image image;
image = new Uri("Bilder/sas.png", UriKind.Relative);
????.Source = new BitmapImage(image);
Estoy probando este código, pero necesito ayuda para que funcione. ¡Obtengo algunas líneas rojas debajo del código! También me pregunto si necesito agregar algún código adicional dentro del código XAML o si tengo suficiente con esto:
<Image Height="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="350" />
Me pregunto porque he visto ejemplos con detalles sobre las imágenes dentro de las etiquetas XAML.
EDITAR:
Estoy usando este conocimiento:
var uri = new Uri("pack://application:,,,/sas.png");
var bitmap = new BitmapImage(uri);
image1.Source = bitmap;
El XAML:
<Grid Width="374">
<Image Height="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="350" />
<Button Content="Start" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,226,0,0" Name="btnStart" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
<Button Content="Land" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="287,226,0,0" Name="btnLand" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
<ComboBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="110,226,0,0" Name="cmbChangeRoute" VerticalAlignment="Top" Width="156" />
</Grid>
EDIT 2: Mi respuesta está "resuelta", pero con alguna ayuda fuera de Stack Overflow. Este código funciona bien:
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/Resources/" + company + ".png");
image.EndInit();
image2.Source = image;