¿Cómo cargar la imagen a WPF en tiempo de ejecución?

¿Después de algunas búsquedas, parece que es bastante complicado cargar una imagen en tiempo de ejecución en una ventana WPF?

        Image image;
        image = new Uri("Bilder/sas.png", UriKind.Relative);
        ????.Source = new BitmapImage(image);

Estoy probando este código, pero necesito ayuda para que funcione. ¡Obtengo algunas líneas rojas debajo del código! También me pregunto si necesito agregar algún código adicional dentro del código XAML o si tengo suficiente con esto:

 <Image Height="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="350" />

Me pregunto porque he visto ejemplos con detalles sobre las imágenes dentro de las etiquetas XAML.

EDITAR:

Estoy usando este conocimiento:

        var uri = new Uri("pack://application:,,,/sas.png");
        var bitmap = new BitmapImage(uri);
        image1.Source = bitmap;

El XAML:

    <Grid Width="374">
    <Image Height="200" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="350" />
    <Button Content="Start" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,226,0,0" Name="btnStart" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
    <Button Content="Land" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="287,226,0,0" Name="btnLand" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
    <ComboBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="110,226,0,0" Name="cmbChangeRoute" VerticalAlignment="Top" Width="156" />

</Grid>

EDIT 2: Mi respuesta está "resuelta", pero con alguna ayuda fuera de Stack Overflow. Este código funciona bien:

        BitmapImage image = new BitmapImage();
        image.BeginInit();
        image.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/Resources/" + company + ".png");
        image.EndInit();
        image2.Source = image;

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