¿TextBox utiliza GDI o GDI +?

Básicamente, quiero medir el tamaño del texto en un cuadro de texto, y descubrí que TextRenderer me da los valores correctos, mientras que los gráficos me dan valores incorrectos. Entonces parece que TextBox debería estar usando GDI para dibujar texto, ¿verdad?

Sin embargo, donde sea que leo, veo que se supone que debe usar GDI +. Por ejemplo:

aquíhttp://microsoft.public.dotnet.framework.windowsforms.controls.narkive.com/yoHKjPut/text-rendering-accuracy-problem-in-textbox-richtextbox dice que TextBox y Buttons usan GDI +.aquí¿Por qué Graphics.MeasureString () devuelve un número mayor al esperado? dice que el valor predeterminado es "modo de compatibilidad" que se basa en GDI +

Entonces, ¿por qué obtengo resultados consistentes con TextRenderer y no con Graphics cuando se supone que es al revés?

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