Cómo rastrear el tiempo en Libgdx (android)

Estoy desarrollando un juego en el que quiero que el usuario recoja la bonificación cada 70 segundos ... aquí está mi código para rastrear el tiempo, pero no puedo obtener la solución ... Soy nuevo en Libgdx, ayúdenme con esto. diríjase durante los últimos 4 días para esto ... :(

    long gotime;
long targettime;
float timeleft;

/------------------- En mi función de renderizado ---------/

gotime=(long) Gdx.graphics.getDeltaTime();
gotime=System.currentTimeMillis();
    targettime=gotime+70;
if(timeleft>0)
 {
timeleft=70 - (gotime - Gdx.graphics.getDeltaTime()) / 1000;//targettime-gotime;
        System.out.println("------------"+timeleft);
    }

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