Herencia básica de Javascript vs herencia prototípica de Crockford

Tengo una confusión con la herencia recomendada por Crockford, ¿cuál es la principal diferencia entre el método de Crockford y el método genérico (predeterminado)?

//Crockford method
      function object(o) {
            function F() {}
            F.prototype = o;
            return new F();
        }

La siguiente es una forma más genérica.

function Base(name) {
    this.name = name;
}

Base.prototype.getName = function () {
    return 'Base :' + this.name;
}

function Child(name) {
    this.name = name;
}

Child.prototype.getName = function () {
    return 'Child :' + this.name;
}

function Kid(name) {
    this.name = name;
}

Kid.prototype.getName = function () {
    return 'Kid :' + this.name;
}

Child.prototype = new Base ("childBase");
Kid.prototype = new Child ("kidChild");

var base = new Base ("myBase");
var child = new Child("myChild");
var kid = new Kid("myKid");

console.log(base.getName());
console.log(child.getName());
console.log(kid.getName());

¿Cuál es la diferencia entre los dos anteriores?

En realidad no soy capaz de entender completamente el método de Crockford. ¿Podría alguien ayudarme a resolver los inconvenientes de manera genérica y las ventajas del método de Crockford?

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