Descargar el número de bytes de la fuente web

Estoy tratando de descargar varios bytes de la fuente web usandoHttpWebRequest (puede ser de otra manera: he probado WebRequest, HttpClient ...) en Windows Phone 8.1 Runtime - código completo:

private async void Download1000_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Debug.WriteLine("Download Started");
    HttpWebRequest longRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(new Uri(@"http://s3.amazonaws.com/dnr/dotnetrocks_0986_enterprise_sharepoint.mp3"));
    longRequest.Headers[HttpRequestHeader.IfModifiedSince] = DateTime.UtcNow.ToString(); // prevent caching the whole file
    longRequest.AllowReadStreamBuffering = false;
    using (WebResponse myResponse = await longRequest.GetResponseAsync())
    using (Stream myStream = myResponse.GetResponseStream())
    {
        int bytesRead = 0;
        byte[] myBuffer = new byte[1000];
        Stopwatch newWatch = new Stopwatch();
        newWatch.Start();
        while ((bytesRead = await myStream.ReadAsync(myBuffer, 0, 1000)) > 0)
            Debug.WriteLine(bytesRead.ToString() + " bytes read. Elapsed time: " + newWatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("0.000000") + " seconds");
    }
    Debug.WriteLine("Download Finished");
}

El problema - el código funciona, pero el sistema operativo impide de alguna manera leer una pequeña cantidad de bytes (incluso he desactivadoAllowReadStreamBuffering): parece que descarga todo el archivo en algún caché (?) y luego ejecuta elwhile loop. Se parece a esto:

Como puede ver, la primera cantidad de bytes aparece después de 22 segundos, el archivo se descargó completo. Al contrario, cuando agrego el mismo código (copiar y pegar) en Windows Phone 8.1 Silverligh y lo ejecuto en el mismo dispositivo, se ejecuta como debería:

¿Hay algún método para descargar el número de bytes en WP8.1 Runtime, sin descargar primero todo el archivo?

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