¿Por qué no se reciben los paquetes (UDP multicast)?

Entonces, he estado tratando de averiguar exactamente por qué esto no funciona, pero no tengo ni idea. He logrado enviar paquetes desde el iPhone y recibirlos en mi Mac. Y de acuerdo con tcpdump mi mac está enviando los paquetes correctamente. Además, si ejecuto esto en el simulador funciona bien. Esto me lleva a creer que es un problema de red, pero no tengo idea de lo que podría ser, así que esperaba (!) Que sea algo más abajo.

CFSocketContext socketContext = {0, self, NULL, NULL, NULL};
advertiseSocket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, kCFSocketDataCallBack, (CFSocketCallBack)&advertiseCallBack, &socketContext);

int yes = 1;
setsockopt(CFSocketGetNative(advertiseSocket), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&yes, sizeof(yes));

u_char loop = 0;
setsockopt(CFSocketGetNative(advertiseSocket), IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, &loop, sizeof(loop)); 

unsigned char ttl = 64;
setsockopt(CFSocketGetNative(advertiseSocket), IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, &ttl, sizeof(ttl));        

struct sockaddr_in addressData;
memset(&addressData, 0, sizeof(addressData));
addressData.sin_len = sizeof(addressData);
addressData.sin_family = AF_INET;
addressData.sin_port = htons(broadcastPort);
addressData.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
NSData *address = [NSData dataWithBytes:&addressData length:sizeof(addressData)];
CFSocketSetAddress(advertiseSocket, (CFDataRef)address);

struct ip_mreq mreq;
mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr(broadcastIP);         
mreq.imr_interface.s_addr = INADDR_ANY;

setsockopt(CFSocketGetNative(advertiseSocket), IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq));

// set up the run loop sources for the sockets
CFRunLoopRef cfrl = CFRunLoopGetCurrent();
CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, advertiseSocket, 0);
CFRunLoopAddSource(cfrl, source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(source);

EDITAR:

El código anterior es para el extremo receptor en el iPhone.

Estoy usando el siguiente código de Java para hablar con el iPhone (esto está condensado). El iPhone no recibe el paquete que se envía, pero el mac recibe el paquete que envía el iPhone.

String ident = broadcastKey;
MulticastSocket socket = new MulticastSocket(broadcastPort);
InetAddress group = InetAddress.getByName(broadcastIP);
socket.joinGroup(group);
socket.setTimeToLive(64);
socket.setLoopbackMode(true);
byte [] key = ident.getBytes("UTF-16BE");
byte [] request = Arrays.copyOf(key,key.length+2);
System.out.println(Arrays.toString(request));
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(request, request.length, group, broadcastPort);
socket.send(packet);
byte [] res = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(res, res.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(Arrays.toString(res));

Este es el código que estoy usando para enviar desde el iPhone.

NSData *toSend = [broadcastIdentifier dataUsingEncoding:NSUTF16BigEndianStringEncoding];
struct in_addr        localInterface;
struct sockaddr_in    groupSock;
int                   sd;
int                   datalen;

sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset((char *) &groupSock, 0, sizeof(groupSock));
groupSock.sin_family = AF_INET;
groupSock.sin_addr.s_addr = inet_addr(broadcastIP);
groupSock.sin_port = htons(broadcastPort);
localInterface.s_addr = INADDR_ANY;
setsockopt(sd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, (char *)&localInterface, sizeof(localInterface));
sendto(sd, [toSend bytes], [toSend length], 0, (struct sockaddr*)&groupSock, sizeof(groupSock));

Entonces, para aclarar la pregunta, quiero saber por qué el iPhone no está recibiendo el paquete. Además, Robert tiene toda la razón de que la razón por la que estaba trabajando en el simulador se debe al loopback.

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