¿Cómo sabe el compilador de C ++ a qué implementación de una función virtual llamar?
Aquí hay un ejemplo de polimorfismo dehttp://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism.html (editado para legibilidad):
// abstract base class
#include <iostream>
using namespace std;
class Polygon {
protected:
int width;
int height;
public:
void set_values(int a, int b) { width = a; height = b; }
virtual int area(void) =0;
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
int area(void) { return width * height; }
};
class Triangle: public Polygon {
public:
int area(void) { return width * height / 2; }
};
int main () {
Rectangle rect;
Triangle trgl;
Polygon * ppoly1 = ▭
Polygon * ppoly2 = &trgl;
ppoly1->set_values (4,5);
ppoly2->set_values (4,5);
cout << ppoly1->area() << endl; // outputs 20
cout << ppoly2->area() << endl; // outputs 10
return 0;
}
Mi pregunta es ¿cómo sabe el compilador que ppoly1 es un rectángulo y que ppoly2 es un triángulo, para que pueda llamar a la función area () correcta? Podría descubrirlo mirando la línea "Polygon * ppoly1 = ▭" y sabiendo que rect es un Rectángulo, pero eso no funcionaría en todos los casos, ¿verdad? ¿Y si hicieras algo como esto?
cout << ((Polygon *)0x12345678)->area() << endl;
Suponiendo que tienes permiso para acceder a esa área aleatoria de la memoria.
Lo probaría pero no puedo con la computadora en la que estoy encendido en este momento.
(Espero que no me falte algo obvio ...)