Detecta golpes duros en cualquier lugar del iPhone a través del acelerómetro

Estoy tratando de detectar los toques que podrían estar en cualquier parte del iPhone, no solo en la pantalla del iPhone. Aquí hay unenlazar lo que demuestra que es posible.

Básicamente, lo que quiero hacer es enviar una alerta si el usuario toca 3 veces en el iPhone mientras el teléfono está en su bolsillo. Lo que he logrado es que puedo detectar los 3 toques pero también recibo las falsas alertas en estos casos. 1) si el usuario camina, 2) agita su teléfono 3) corriendo. Necesito solo comprobar si el usuario ha golpeado su iPhone 3 veces.

Aquí está mi código.

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer
        didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
    if (handModeOn == NO)
    {
        if(pocketFlag == NO)
            return;
    }

    float accelZ = 0.0;
    float accelX = 0.0;
    float accelY = 0.0;

    accelX = (acceleration.x * kFilteringFactor) + (accelX * (1.0 - kFilteringFactor));
    accelY = (acceleration.y * kFilteringFactor) + (accelY * (1.0 - kFilteringFactor));
    accelZ = (acceleration.z * kFilteringFactor) + (accelZ * (1.0 - kFilteringFactor));

        self.z.text = [NSString stringWithFormat:@"%0.1f", -accelZ];

        if((-accelZ >= [senstivity floatValue] && timerFlag) || (-accelZ <= -[senstivity floatValue] && timerFlag)|| (-accelX >= [senstivity floatValue] && timerFlag) || (-accelX <= -[senstivity floatValue] && timerFlag) || (-accelY >= [senstivity floatValue] && timerFlag) || (-accelY <= -[senstivity floatValue] && timerFlag))
        {
            timerFlag = false;
            addValueFlag = true;
            timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(timerTick:) userInfo:nil repeats:YES];
        }

        if(addValueFlag)
        {
            if (self.xSwitch.on)
            {
                NSLog(@"X sWitch is on");
                [self.accArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:-accelX]];
            }
            if (self.ySwitch.on)
            {
                NSLog(@"Y Switch is on");
                [self.accArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:-accelY]];
            }
            if (self.zSwitch.on)
            {
                NSLog(@"Z Switch is on");
                [self.accArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:-accelZ]];
            }

        }
    //}
}

- (void)timerTick:(NSTimer *)timer1
{
    [timer1 invalidate];
    addValueFlag = false;
    int count = 0;

    for(int i = 0; i < self.accArray.count; i++)
    {
        if(([[self.accArray objectAtIndex:i] floatValue] >= [senstivity floatValue]) || ([[self.accArray objectAtIndex:i] floatValue] <= -[senstivity floatValue]))
        {
            count++;
            [self playAlarm:@"beep-1" FileType:@"mp3"];
        }

        if(count >= 3)
        {
            [self playAlarm:@"06_Alarm___Auto___Rapid_Beeping_1" FileType:@"caf"];
            [self showAlert];
            timerFlag = true;
            [self.accArray removeAllObjects];
            return;
        }
    }
    [self.accArray removeAllObjects];
    timerFlag = true;
}

Cualquier ayuda sería realmente apreciada.

Gracias

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